But the frame rate issue is mostly only if the camera is zoomed in close to the street level.
The graphics are simple but very effective with a decent frame rate, however even though I played on a ps4 pro, beware as the game has slow down the bigger your city gets and the more icons are flashing on the screen at once. The roads in the game will ultimately play a huge part in your success or failure as heavy traffic creates all sorts of problems for each building type. There are a few types of cities which effect how the buildings look. The game has a fairly set of robust creation tools to create your city on various maps. There are several graphs and things you can tweak like policies and taxes if that's your thing. The game does a fairly good job of being an easy relaxing game to play where to succeed you must build a city with a large population. It seemed like a sim city clone, but actually turned out to be a lot more. It seemed like a sim city clone, but actually I actually knew nothing about this game until I saw it being played on a you tube channel. I actually knew nothing about this game until I saw it being played on a you tube channel. C:S es un buen juego, que hace lo propio y lo hace muy bien, pero en este punto no creo que se pueda mejorar mucho el género. No distingo aquí una gran innovación, pero tampoco creo que sea necesario. INNOVACIÓN: Fuera de éste titulo, mis acercamientos a juegos de Simulación de ciudad se han limitado a varios títulos de SimCity. Pero, como ya dije, lo cierto es que no "tenían" porqué hacerlo, así que el añadido se siente muy bien. Se agradece, aunque yo me quedó con los clásicos "sonidos de ciudad" que vienen por defecto. Las escuché por poco tiempo y, aunque admito que es un buen añadido, lo cierto es que me parece más una distracción al estilo de jugabilidad de un juego de construcción/simulación. SONIDO: El juego cuenta con una especie de configuración de emisoras. La ciudad de noche puede verse visualmente atractiva, pero no es muy apta para jugar así. El estilo visual es agradable y los niveles de zoom, tanto en acercamiento como en alejamiento, son lo suficientemente amplios para poder ajustarlos a nuestro gusto o necesidad. GRÁFICOS: Para mí este es el apartado menos importante en juego como éste, puesto que no me importa como se vea la ciudad. Como punto negativo, debo decir que algunas veces se me quedó trabado por unos segundos, nada grave pero sí es molesto e interrumpe la inmersión en la construcción. Pero eso no lo vuelve cansino, sino que le aumenta una complejidad interesantísima. Los menús son accesibles y muy claros en la información que muestran, que es mucha, puesto que en Cities: Skylines podremos controlar prácticamente todos los aspectos de la ciudad.
Nada que no se haya visto antes, pero tampoco es que sea muy necesario. Tenemos todas las áreas, servicios y edificios clásicos que encontramos en cualquier juego de construcción de ciudades, así como el típico sistema de contaminación, alcance de servicios, impuestos, contento o descontento de los pobladores, etc. Podemos designar las áreas sin problemas (ya sea punto por punto, o colorear un área totalmente), y en ningún momento se nos pasa la mano de hasta dónde queremos delimitar ciertos aspectos de nuestra ciudad (las carreteras, por ejemplo), ya que el juego tiene excelente precisión. Aún así han hecho un buen trabajo adaptando los controles al DualShock 4, resultando así es una buena experiencia jugable. Como en todos los juegos del género está más que claro que la plataforma a la que va destinado es a Una Sorpresa Para Bien JUGABILIDAD: Como en todos los juegos del género está más que claro que la plataforma a la que va destinado es a PC.